Site de créations sur PSP par Alexandre Rimbot/Kinow
Note pour tous les téléchargements : A la fin de votre téléchargement si le fichier n'a aucun format. Exemple : Arrow[1]. Enregistrez le sur votre bureau et renommez le en ajoutant ".zip" à la fin. Vous pourrez ainsi l'exploiter. Le jeu se place dans le repértoire ms0:/PSP/GAME/
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Créé pour le concours de XtreamLua.com, le XTC Square Battle.
Reprise du fameux jeu Pong développé par Atari inc.
Mais pas seulement... Dans celui-ci vous avez accès à des bonus ou des malus qui vont pimenter vos parties à 2 joueurs ou à joueur unique contre l'IA. La musique du jeu vien du site Charas-Project.com et a été créée par SHaD.
Les scores effectués pendant les parties se sauvegardent à la fin quand vous appuyez sur Select pour retourner au menu principal. Les scores sont visibles sur le menu via la touche Start. De plus, vous pourrez trouver plusieurs secrets du jeu en résolvant l'énigme sur le menu.
Les malus sont en rouge, les bonus en vert. Pour le bonus/malus du bloc, la balle rebondie sur le rouge et passe à travers le vert en sortant avec un faux-rebond.
Le décor change dès qu'un point est marqué. Il y a actuellement 3 fonds.


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Jeu dans le style "rétro" dans lequel vous contrôlez un dragon. Vous êtes pris au piège et encerclé constament par 5 asticots, soit disant "mutants". Le but du jeu est donc de tuer un maximum de ces asticots avant de mourrir. Vous disposez donc de 3 vies et en perdez une quand vous êtes touché.
Vous pouvez voler en cliquotant sur la touche X.
Vous pouvez cracher des flammes avec la touche R.
Informations supplémentaires : Une fois que les 5 vers sont morts, 5 autres arrivent avec des vies égales au niveau de jeu actuel. Au début, les 5 vers ont donc 1 vie. Une fois ceux-ci morts, les suivants ont 2 vies et ainsi de suite. Une flamme comptant pour une vie en moins. Vous pouvez de plus, vous ainsi que les vers, passer d'une extrémité à l'autre de l'écran en essayant de sortir de celui-ci.
Système de record présent.


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Jeu de dexterité dans lequel vous devez arriver au bout de chaque niveau en un nombre de sauts limité. Ormis cette contrainte, vous devez de plus faire attention à plusieurs pièges dans certains niveaux, des flaques d'acide, de la lave ou encore des pics. Cependant, petit point intéressant, vous gagnez des sauts supplémentaires quand vous entrez en contact avec un "+ ??" dans le design du niveau.
Si vous perdez le niveau, vous repasser automatiquement au niveau précédent.
La touche de saut est X.


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Jeu de réflexion dans lequel vous devez se faire rencontrer 2 blocs qui avancent sans s'arrêter avec qu'ils ne tombent. Pour se faire, changez la direction de la flêche que vous contrôlez puis entrez en contact avec le bloc choisi.
Les déplacements de la flêche se font avec les touches directionnelles.
Le changement de direction de votre flêche avec la touche X.
NOTE : Insipré de "Firce" de Royalcactus.com


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Homebrew de pixel art sur PSP.
Les touches sont indiquées juste en dessous, l'analogue a aussi été ajouté afin de permettre un déplacement plus ample et rapide.
Lors de la sauvegarde de votre image, si une autre existe déjà celle-ci sera écrasée.
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Jeu dans le style de Monster Hunter de Capcom. Vous devez tuer certaines variétés de monstres après avoir accepté la requête du chef du village.
Les touches directionnelles : Se déplacer
Touche X : Attaquer lors d'une quête, valider dans les menus
Touche O appuyée : Quitter les requêtes du chef
Touche R : Se soigner en quête
NOTE : Les graphismes des décords viennent de Rpg Maker VX, les monstres viennent de Charas Project.com

